原创文章

PC游戏:黑暗弥赛亚:魔法与武力:一款被过度吹捧的平庸之作

封面图片

PC游戏:黑暗弥赛亚:魔法与武力:一款被过度吹捧的平庸之作

开场白

我真是受够了那些把《黑暗弥赛亚:魔法与武力》捧上神坛的游戏媒体和玩家。这款游戏被吹得天花乱坠,仿佛是什么动作RPG的圣杯。让我告诉你真相吧:这不过是一款被严重高估的平庸之作,靠着几个创新点就能被奉为经典,简直是游戏界的皇帝新衣。战斗系统粗糙,剧情老套,关卡设计更是令人发指。我玩了15个小时,摔了3次鼠标,砸了2次键盘,不是为了刺激,纯粹是被这垃圾设计气得。别被那些所谓的"高难度"和"战术深度"忽悠了,那只是游戏设计糟糕的遮羞布。

intro

第一印象

初见《黑暗弥赛亚:魔法与武力》,我就被那粗糙的画面和不知所云的剧情开场劝退了。这画面质量,放在2006年都算不上出色,更别说现在了。主角Sareth这个名字一听就知道是游戏设计者的自嗨产物——我敢打赌,开发团队里肯定有个叫Sareth的家伙,硬把自己的名字塞进了游戏里。UI设计更是灾难,菜单混乱不堪,技能图标丑到令人发指,仿佛是游戏开发实习生随便画的。

intro

不过,我得承认,游戏的第一关还是有点意思的。那种从高处推敌人下悬崖的物理互动确实新颖,让我看到了一丝希望。但很快,这种希望就被后面层出不穷的bug和糟糕的关卡设计彻底浇灭。当我第三次因为一个莫名其妙的bug卡在墙里,不得不重新开始整个关卡时,我彻底明白了:这款游戏所谓的"经典",不过是玩家们自我催眠的产物。

玩法真相

让我戳破这款游戏的营销噱头吧。所谓的"魔法与武力的完美结合",实际上就是一套极其粗糙的战斗系统。近战打击感?不存在的,挥剑砍敌人就像是挥舞一根塑料棍子。魔法系统倒是有点意思,但问题是,大多数情况下你只会用那几个最实用的技能,其他华丽却无用的魔法基本被束之高阁。开发商鼓吹的"战术深度",在我看来就是"怎么不死"而已,因为敌人AI低得可笑,有时候你站在原地不动,敌人都能绕着圈子跑半天。

gameplay

那些所谓的"创新",比如利用环境攻击敌人,确实有几分新鲜感。但当重复了十几次"把敌人推下悬崖"之后,这种新鲜感就荡然无存了。更令人抓狂的是,游戏中的平台跳跃部分简直是在侮辱玩家的智商。我花了整整两个小时才通过一个平台跳跃区域,不是因为难度高,而是因为那该死的视角控制和跳跃判定简直反人类。开发商显然是把大部分精力放在了宣传上,而不是真正打磨游戏玩法。

美术和音效

美术方面,《黑暗弥赛亚:魔法与武力》就像是游戏界的"后进生"。场景设计单调乏味,色彩搭配混乱,怪物设计更是毫无创意——不是哥布林就是骷髅,连个像样的Boss都没有。人物建模粗糙得令人发指,主角的表情僵硬得就像戴着石膏面具,对话时的口型更是灾难,仿佛是90年代的游戏水平。

art

音效方面同样糟糕。武器碰撞声听起来就像是两根木棍在互殴,魔法声音更是敷衍了事,放个火球就跟放了个屁似的。背景音乐倒是偶尔有那么几段还不错,但大部分时候都是单调重复的几段旋律,听得人昏昏欲睡。配音方面,主角的台词平庸无奇,配角的声音更是千篇一律,让人怀疑开发商是不是找了几个业余爱好者随便录的音。

优点?有的!

尽管我批评了这么多,但这游戏还是有几个值得称道的地方。首先,物理引擎确实有些可取之处,把敌人推下悬崖或用魔法击飞敌人时的物理反应还算真实,这给了玩家一些战术选择的空间。

default

其次,游戏的技能树设计虽然不完美,但至少提供了一定的成长感,让玩家能够根据自己的喜好发展角色。我特别喜欢那个"火球术",虽然打击感一般,但视觉效果还算不错。

第三,游戏的难度曲线在某些地方确实有挑战性,尤其是后期的一些Boss战,虽然设计不完美,但至少给了玩家一些成就感。

最后,游戏的互动性还是有的,环境中的许多物品都可以被利用来消灭敌人,这种互动性在当时来说还算创新。

缺点!更多!

但缺点实在是太多了!首先,游戏中的Bug多到令人发指,卡墙、穿模、任务无法完成这些问题比比皆是,我甚至怀疑开发者有没有进行过基本的测试。

default

其次,关卡设计极其糟糕,重复性高,缺乏创意。大部分关卡就是"走进房间,杀光敌人,开门,重复"这种无聊循环。

第三,剧情老套得令人发指,完全是"勇者斗恶龙"的翻版,对话写得像是小学生作文,毫无深度可言。

第四,平衡性差得离谱。某些技能强大到无解,而另一些技能则毫无用处,导致玩家只能选择少数几种玩法。

第五,存档系统简直是灾难。没有手动存档功能,只能依靠游戏中的特定存档点,这导致玩家经常需要重复已经通关的繁琐区域。

最后,游戏的引导系统极其不友好,新手玩家很容易迷失方向,不知道该做什么,而老玩家又会觉得游戏过于线性,缺乏自由度。

购买建议

那么,这款游戏到底值不值得买?我的答案是:除非你是动作RPG的忠实粉丝,或者对经典游戏有特殊的执念,否则绝对不要购买。如果你喜欢挑战高难度游戏,或者对物理互动特别感兴趣,可以考虑在打折时入手,但一定要做好心理准备,这绝对不是一款轻松愉快的游戏。

summary

对于普通玩家,尤其是那些没有耐心的玩家,我强烈建议避开这款游戏。它的难度和Bug可能会让你玩到崩溃,而糟糕的剧情和关卡设计也很难给你带来足够的回报。如果你真的想尝试,建议先看看游戏视频,了解游戏风格是否符合你的口味,再决定是否购买。

毒舌评分

| 项目 | 评分 | 备注 |

summary

|-----------|---------|-------------|
| 画面 | 3/10 | 2006年的水平,放现在简直是在侮辱玩家智商 |
| 音效 | 4/10 | 音效敷衍,配音平庸,毫无亮点可言 |
| 玩法 | 5/10 | 有创新但执行糟糕,打击感几乎为零 |
| 诚意 | 2/10 | Bug满天飞,存档系统反人类,明显是赶工之作 |
| 推荐度 | 3/10 | 只适合硬核动作RPG粉丝,普通玩家请避坑 |


游戏信息

文章编号: 20261409(微信公众号发送文章编号可以获取相关信息)


本期的评论,就到这里,如果你想要玩一玩推荐的游戏的话,直接在应用商城或者百度里面搜索下载即可。如果你想玩移动版,也可以寻找安卓或者 iOS 版本。

本期的评论,就到这里。如果您喜欢本文的话,那就动动手指,把他转发到您的朋友圈吧。

如果您想持续关注笔者的作品的话,那就在微信里搜索游戏理想国关注吧。

您的关注和持续阅读是笔者继续下去的最大动力!!!

二维码


评论

发表评论